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Terraforming Mars: Ext. - Turmoil Enfants en prend deux et coche

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Description

en prend deux et coche le résultat

MicroMacro 3: Tricks Town

Le joueur qui a ramassé le plus grand nombre de cartes à la fin remporte la partie

Laissez-vous tenter par la version images de Codenames

Mécaniques du jeu

Terraforming Mars: Ext. - Turmoil Enfants en prend deux et cocheLa lutte pour le contrle et le progrs de la socit humaine sur une plante grande et dangereuse arrive sur la plante rouge. L'expansion Turmoil comprend de nouvelles entreprises, de nouveaux projets et un nouveau type de cartes les vnements mondiaux, des temptes de poussire, aux meutes en passant par la demande croissante d'alliages qui vous donnent quelque chose planifier pendant 3 gnrations l'avance. * Ncessite une copie du jeu de base Terraforming

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